# global settings teamcity_build_id = '0' build = '0.0' # Будет переопределено teamcity build_tool = '/Applications/Xamarin\ Studio.app/Contents/MacOS/mdtool' project_name = '' # required # укажите через запятую конфигурации которые необходимо собрать configs = 'default_ios, appstore, default_android, googleplay' sln_path = '' # required publish_path = '/BuildServer/{@project_name}/builds/{@publish_name}' # required ios.provisioning_uudid = '' ios.csproj_dir = '' ios.csproj_path = '' ios.remove_project = '' #оставить пустым если не надо удалять проекты. Чаще всего указывают проект Android (если он в том же солюшене) # dont change ios.sln_config = 'Release|iPhone' ios.steps = '{@builder_path}/common/ios.txt' ios.output_path = 'bin' ios.publish_name = 'iPhone' ios.provisioning_account = 'iPhone Developer: Build Server (GZRT3GYURD)' #Билд сервер собирает с помощью разработчика Build Server ios.default_ios.provisioning_profile = 'development' # dont change ios.appstore.provisioning_profile = 'distribution' # dont change # required android.csproj_dir = '' android.csproj_path = '' android.remove_project = '' #оставить пустым если не надо удалять проекты. Чаще всего указывают проект Android (если он в том же солюшене) # dont change android.sln_config = 'Release|AnyCPU' android.steps = '{@builder_path}/common/android.txt' android.output_path = 'bin' android.publish_name = 'Android' android.version_code = '{@build}' # Возможно стоит переопределить значения в конкректных конфигурациях android.default_android.package_name = '' #required android.googleplay.package_name = '' #required