fix: code review notes
This commit is contained in:
parent
9c8510af14
commit
cfd5d5f2f8
|
|
@ -86,7 +86,7 @@ class CanShowAndHideSkeletons: BaseInitializableViewController {
|
|||
}
|
||||
|
||||
@objc private func toggleSkeletons() {
|
||||
// Т.к. передается nil, скелетонится будут все subview (в данном случае view.subview == [button])
|
||||
// Т.к. передается nil, скелетонится будут все subview (в данном случае view.subview == [button, label, imageView])
|
||||
showSkeletons(viewsToSkeletone: nil, .init())
|
||||
|
||||
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(3)) { [weak self] in
|
||||
|
|
@ -144,7 +144,14 @@ class CustomConfigurableSkeletonableView: UIView, SkeletonsPresenter {
|
|||
- форма
|
||||
- отступы
|
||||
|
||||
> При этом все view делятся на: `UIView` с subviews (контейнеры), `UIView` без subviews, `UILabel`, `UITextView` и `UIImageView`. Для контейнеров доступна только настройка `borderWidth`, а `borderColor` используется тот же, что и для других скелетонов
|
||||
При этом все view делятся на:
|
||||
- `UIView` с subviews (контейнеры)
|
||||
- `UIView` без subviews
|
||||
- `UILabel`
|
||||
- `UITextView`
|
||||
- `UIImageView`
|
||||
|
||||
> Для контейнеров доступна только настройка `borderWidth`, а `borderColor` используется тот же, что и для других скелетонов
|
||||
|
||||
### Анимация
|
||||
|
||||
|
|
@ -154,14 +161,14 @@ class CustomConfigurableSkeletonableView: UIView, SkeletonsPresenter {
|
|||
|
||||
```swift
|
||||
public enum SkeletonsAnimationDirection {
|
||||
case leftToRight
|
||||
case rightToLeft
|
||||
case topToBottom
|
||||
case bottomToTop
|
||||
case topLeftToBottomRight
|
||||
case topRightToBottomLeft
|
||||
case bottomLeftToTopRight
|
||||
case bottomRightToTopLeft
|
||||
case leftToRight
|
||||
case rightToLeft
|
||||
case topToBottom
|
||||
case bottomToTop
|
||||
case topLeftToBottomRight
|
||||
case topRightToBottomLeft
|
||||
case bottomLeftToTopRight
|
||||
case bottomRightToTopLeft
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
*/
|
||||
|
|
@ -233,7 +240,7 @@ var confWithPadding: SkeletonsConfiguration {
|
|||
|
||||
```swift
|
||||
public protocol SkeletonsConfigurationDelegate: AnyObject {
|
||||
func layerDidConfigured(forViewType type: SkeletonLayer.ViewType, layer: SkeletonLayer)
|
||||
func layerDidConfigured(forViewType type: SkeletonLayer.ViewType, layer: SkeletonLayer)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
*/
|
||||
|
|
@ -256,7 +263,7 @@ let confWithDelegate = SkeletonsConfiguration(configurationDelegate: delegate)
|
|||
|
||||
Т.к. размеры view на основе которой строятся скелетоны не модифицируются, может возникнуть ситуация, когда одни скелетоны перекрывают другие. Например, когда размер view меньше ее скелетонов. В таких случаях как раз может помочь установка позиции или размеров в методе делегата `SkeletonsConfigurationDelegate`
|
||||
|
||||
Также в качестве способа обойти такую ситуацию можно передавать во view моковые данные для увеличения ее размеров, чтобы размеры били хотя бы примерно похожи на размер скелетонов, как в примере:
|
||||
Также в качестве способа обойти такую ситуацию можно передавать во view моковые данные для увеличения ее размеров, чтобы размеры были хотя бы примерно похожи на размер скелетонов, как в примере:
|
||||
*/
|
||||
extension DefaultTitleSubtitleView: SkeletonsPresenter {
|
||||
public var skeletonsConfiguration: SkeletonsConfiguration {
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ class CanShowAndHideSkeletons: BaseInitializableViewController {
|
|||
}
|
||||
|
||||
@objc private func toggleSkeletons() {
|
||||
// Т.к. передается nil, скелетонится будут все subview (в данном случае view.subview == [button])
|
||||
// Т.к. передается nil, скелетонится будут все subview (в данном случае view.subview == [button, label, imageView])
|
||||
showSkeletons(viewsToSkeletone: nil, .init())
|
||||
|
||||
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(3)) { [weak self] in
|
||||
|
|
@ -150,7 +150,14 @@ class CustomConfigurableSkeletonableView: UIView, SkeletonsPresenter {
|
|||
- форма
|
||||
- отступы
|
||||
|
||||
> При этом все view делятся на: `UIView` с subviews (контейнеры), `UIView` без subviews, `UILabel`, `UITextView` и `UIImageView`. Для контейнеров доступна только настройка `borderWidth`, а `borderColor` используется тот же, что и для других скелетонов
|
||||
При этом все view делятся на:
|
||||
- `UIView` с subviews (контейнеры)
|
||||
- `UIView` без subviews
|
||||
- `UILabel`
|
||||
- `UITextView`
|
||||
- `UIImageView`
|
||||
|
||||
> Для контейнеров доступна только настройка `borderWidth`, а `borderColor` используется тот же, что и для других скелетонов
|
||||
|
||||
### Анимация
|
||||
|
||||
|
|
@ -160,14 +167,14 @@ class CustomConfigurableSkeletonableView: UIView, SkeletonsPresenter {
|
|||
|
||||
```swift
|
||||
public enum SkeletonsAnimationDirection {
|
||||
case leftToRight
|
||||
case rightToLeft
|
||||
case topToBottom
|
||||
case bottomToTop
|
||||
case topLeftToBottomRight
|
||||
case topRightToBottomLeft
|
||||
case bottomLeftToTopRight
|
||||
case bottomRightToTopLeft
|
||||
case leftToRight
|
||||
case rightToLeft
|
||||
case topToBottom
|
||||
case bottomToTop
|
||||
case topLeftToBottomRight
|
||||
case topRightToBottomLeft
|
||||
case bottomLeftToTopRight
|
||||
case bottomRightToTopLeft
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
@ -246,7 +253,7 @@ var confWithPadding: SkeletonsConfiguration {
|
|||
|
||||
```swift
|
||||
public protocol SkeletonsConfigurationDelegate: AnyObject {
|
||||
func layerDidConfigured(forViewType type: SkeletonLayer.ViewType, layer: SkeletonLayer)
|
||||
func layerDidConfigured(forViewType type: SkeletonLayer.ViewType, layer: SkeletonLayer)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
|
@ -270,7 +277,7 @@ let confWithDelegate = SkeletonsConfiguration(configurationDelegate: delegate)
|
|||
|
||||
Т.к. размеры view на основе которой строятся скелетоны не модифицируются, может возникнуть ситуация, когда одни скелетоны перекрывают другие. Например, когда размер view меньше ее скелетонов. В таких случаях как раз может помочь установка позиции или размеров в методе делегата `SkeletonsConfigurationDelegate`
|
||||
|
||||
Также в качестве способа обойти такую ситуацию можно передавать во view моковые данные для увеличения ее размеров, чтобы размеры били хотя бы примерно похожи на размер скелетонов, как в примере:
|
||||
Также в качестве способа обойти такую ситуацию можно передавать во view моковые данные для увеличения ее размеров, чтобы размеры были хотя бы примерно похожи на размер скелетонов, как в примере:
|
||||
|
||||
```swift
|
||||
extension DefaultTitleSubtitleView: SkeletonsPresenter {
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue