41 lines
1.9 KiB
Plaintext
41 lines
1.9 KiB
Plaintext
# global settings
|
||
teamcity_build_id = '0'
|
||
build = '0.0' # Будет переопределено teamcity
|
||
|
||
build_tool = '/Applications/Xamarin\ Studio.app/Contents/MacOS/mdtool'
|
||
project_name = '' # required
|
||
|
||
# укажите через запятую конфигурации которые необходимо собрать
|
||
configs = 'default_ios, appstore, default_android, googleplay'
|
||
|
||
sln_path = '' # required
|
||
publish_path = '/BuildServer/{@project_name}/builds/{@publish_name}'
|
||
|
||
# required
|
||
ios.provisioning_uudid = ''
|
||
ios.csproj_dir = ''
|
||
ios.csproj_path = ''
|
||
ios.remove_project = '' #оставить пустым если не надо удалять проекты. Чаще всего указывают проект Android (если он в том же солюшене)
|
||
# dont change
|
||
ios.sln_config = 'Release|iPhone'
|
||
ios.steps = '{@builder_path}/common/ios.txt'
|
||
ios.output_path = 'bin'
|
||
ios.publish_name = 'iPhone'
|
||
ios.provisioning_account = 'iPhone Developer: Build Server (GZRT3GYURD)' #Билд сервер собирает с помощью разработчика Build Server
|
||
|
||
ios.default_ios.provisioning_profile = 'development' # dont change
|
||
ios.appstore.provisioning_profile = 'distribution' # dont change
|
||
|
||
# required
|
||
android.csproj_dir = ''
|
||
android.csproj_path = ''
|
||
android.remove_project = '' #оставить пустым если не надо удалять проекты. Чаще всего указывают проект Android (если он в том же солюшене)
|
||
# dont change
|
||
android.sln_config = 'Release|AnyCPU'
|
||
android.steps = '{@builder_path}/common/android.txt'
|
||
android.output_path = 'bin'
|
||
android.publish_name = 'Android'
|
||
|
||
android.version_code = '{@build}' # Возможно стоит переопределить значения в конкректных конфигурациях
|
||
android.default_android.package_name = '' #required
|
||
android.googleplay.package_name = '' #required |